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「拳を握れ、顔を上げよ!命運は尽きぬ!なぜなら、そなたの運命はいま始まるのだから!」 身長:150cm 体重:42kg スリーサイズ:B83/W56/H82 属性:混沌・善 イメージカラー:薔薇の赤 特技:何でも出来るぞ! 好きな物:自分、奏者 苦手な物:節制、反逆、没落 TYPE-MOONの『Fate』シリーズにおける一作である対戦型ダンジョンRPG『Fate/EXTRA』に登場するキャラクター。 主人公(プレイヤー)が使役できる三人のサーヴァントの内の一体であり、 赤い舞踏服に身を包んだ少女剣士。自ら皇帝を名乗り、一人称は「余」。マスターである主人公のことは「奏者」と呼ぶ。 声優は『カードキャプターさくら』の木之本桜や『ラブプラス』の小早川凜子等が代表作の 丹下桜 女史。 通称商標等では「セイバーエクストラ」と表記されることが多いが、 ファンや原作者の奈須きのこ氏の間ではもっぱら「赤セイバー」「嫁セイバー(理由は後述)」「赤王」「暴君」等と呼ばれている。 中の人ネタで「桜セイバー」とも呼ばれていたが、公式で桜セイバーを名乗るセイバーが登場して以降は、 そちらの呼び名として定着しつつあるが、慣れていないとファン同士で混乱が生じることもある。 あと「赤のセイバー」と呼んだ場合、『Fate/Apocrypha』に出てくる別のセイバーになってしまうので注意。 後述する『Fate/Grand Order』では、このシリーズには珍しく中の人ネタで『カードキャプターさくら』のパロディが使われているが、 演じたのは丹下女史が兼任している黒のアサシンだった。 『Fate』シリーズをよく知らない方には、絵師が武内崇氏ではなくワダアルコ氏と変わってはいるものの、 『Fate』シリーズの顔たる青い誰かに物凄く似ているように見えるだろうが、別人である。 というか声優が川澄綾子氏じゃなく丹下桜氏になっている他、身長が4cmも違うしスリーサイズも天と地程の差がある。 加えて前述の通り性格や口調も全く違う。 ついでに言うと、例えば金ぴか等は青い方とも赤い方とも面識があるが、見間違えたりもしない。 シナリオ担当の人曰く「蕎麦とうどん位違う、武内崇とワダアルコ位違う」。 自身を万能の天才と豪語して憚らない尊大さと、寂しがり屋でかまってちゃんな面が同居した非常に愛らしい少女。 女王系ワンコキャラと評されることも。美しいものが大好きで、芸術をこよなく愛する。 美少年好きの美老年好きで、美少女はもっと好き。つまりはバイセクシャルなお方。 胸を強調し、透けているスカートのついたドレス(なお後ろは尻が半分見えている)を着ているがあれは「男装」である。 とてもそうは見えないが本人が男装だと言っているので仕方がない。 EXTRAの続編では新衣装になっており、こちらは男装を投げ捨てたウェディングドレスをモチーフにした衣装となっている。 この衣装が先述の「嫁王」の愛称の元である。 + 「束縛の花嫁衣装」・・・・すごい名前だ + その真名、及び経歴(当然ネタバレ全開である) 真名はローマ帝国の悪名高き暴君として知られる五代皇帝ネロ。 魔剣教団の剣士とは無関係だし、同じ型月キャラだけど教授は関係ないです(名の由来ではあるけど)。 史実では男性だが、一応女性説ネタに使えそうな下記の逸話があるためか、本作では女性となっている。 「男の愛人がいた」や「2回ぐらい男性と結婚した、内1回は花嫁役。」など(当時のローマは男色自体はタブーではないが、女役は恥とされていた)。 同時代の歴史家(当時はユダヤの祭司)ヨセフスが、ローマへ使者としてきた際「ネロに会いにきたのに妃が相手をした」というような記述(自伝)。 新約聖書の『ヨハネの黙示録』ではネロを「大淫婦バビロン」と女性扱いしていた。 主人公との会話で口走りかけた最初の名はルキウス・ドミティウス・アヘノバルブス。 四代皇帝クラウディウスの養子となった際にネロ・クラウディウス・カエサル・ドルーススとなり、 皇帝に即位してネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクスとなった。 どこかの青い王様に似ている理由は、アーサー王伝説自体がイギリスにおいてキリスト教、ケルト神話、 そして古代ローマ文化への憧憬から成り立ったものである為。 つまりは青い王様が赤い王様に似ているというのが設定的には正しかったりする。後付臭いとか言うなこれが公式見解なんだよ 中高生で世界史を習った人なら、 「え?あの暴君ネロ?キリスト教迫害してローマ帝国の国家予算湯水のように贅沢で無駄遣いして、母親のアグリッピナ殺して、 師の哲学者セネカ自殺に追い込んだろくでなし皇帝?マジかよ」 となるだろうが、本作ではそのようなキャラではない。 野心家である母アグリッピナが皇后になる為に、実の娘でありながら特に皇帝になりたくもなかった彼女を男装させ、皇帝に据え結婚したのだが、 アグリッピナが命じ教鞭を振らせた師であるセネカに「母の言いなりでいいのですか」と言われ、目を覚ます。 皇帝を操り人形としか考えておらず、ローマ国民の福利厚生より私腹を肥やすことが第一だった腐り切った元老院への反発による、 国家財産の国民への放出するなどの改革を進め、元老院と対立する。 また、彼女を自分が「皇帝の母」となるための舞台装置としてしか考えておらず、 国政に口を出し続ける実母アグリッピナを暗殺しようとするがことごとく失敗、最後は公衆の面前で斬り殺すに至った。 しかしその結果、彼女は終生頭痛に悩まされるようになる。 アグリッピナは彼女が逆らえぬよう、幼い頃から毒と解毒剤を盛っていたのだが、アグリッピナの死により解毒剤は永久に失われてしまったのである。 そして、師のセネカはそんな常に「自由」であり続けた皇帝ネロに、「教えることはなくなりました」と自殺したのであった (セネカに関しては「余から離れていかないでくれ」と釘を刺していたが、後日結局自害されさめざめと泣いた)。 これらの経験からか、セイバーの天敵はアグリッピナとセネカになっている。 なお、セネカにいつもの舞踏着を披露して男装と言った際には唖然としたまま「男装…?」と疑問符を浮かべられていた キリスト教迫害についてもローマ帝国の固有宗教であるローマ神話の神々への信仰、ともすれば神の子たるローマ皇帝崇拝をそっちのけで、 当時発足したばかりの小規模宗教に過ぎないキリスト教が布教する横暴を見て、 また、当時圧倒的多数だったローマの神々信仰者の国民等からも押される形で、「仕方なく」弾圧したのである。 そんなとにかく国民を心から愛した彼女であったが、元老院の陰謀等により、遂に皇帝の座から追い落とされることとなった。 国を逃げるように後にし、愛を捧げた国民達は特に助けてもくれず、彼女は「己の愛は一方的なものだった」と哀しく悟りながら自害した。 余談だが、これらのエピソードは全てが創作ではない。 歴史書でもローマの大火後の復興政策は絶賛されていたり、人気取り政策で国民人気は高かったりしたようで、 近年になってネロの再評価が行われていたりする。もちろん史実では男性のはずである。 ただ、幾人も罪の無い人間も平然と処刑したり、親友の妻を寝取る為に親友を僻地に左遷したりと、かなり無茶苦茶をしてもいる。 問題児であるネロが皇帝たり得た理由として、民衆からの支持の高さが一因である為、ローマ市民に対しての受けは比較的良いが、 一方で理不尽な処罰で幾度となく周囲を振り回し、当時のローマの倫理観とはかけ離れた思想を強要・喧伝した為に、 宮廷内や元老院との仲は歴代皇帝の中でも最低の部類に入る。 偉大過ぎる父賢帝への反発から筋肉とエロのニート道を極めた人類史上最強皇帝コンモドゥスとか、仕事丸投げで片っ端から美少年食い漁った挙句愛人の一人に花嫁として嫁いだ女装変態皇帝ヘリオガバルスとか、皇帝ワーストランキングでもぶっちゃけ上には上がいるのだ…いや下には下か? そんな彼女が英霊として主人公に呼ばれ、月の聖杯戦争で剣士として戦うことになるのが物語の始まりである。 なお、コンセプトは「きのこが考えた女体化 征服王 」とのこと。 傍若無人な割に不思議と人から嫌われない辺りは似てなくもない。 ステータス 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:B 幸運:A 宝具:B スキル 対魔力:C 二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等、大がかりな魔術は防げない。 彼女自身に対魔力の素質が皆無なため、セイバークラスにあるまじき低さを誇る。 皇帝特権:EX 本来持ち得ないスキルも本人が主張することで短期間だけ獲得できる。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。 このスキルランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。 頭痛持ち:B 生前の出自から受け継いだ呪い。 慢性的な頭痛持ちのため、精神スキルの成功率を著しく低下させてしまう。 せっかくの芸術の才能も、このスキルがあるため十全には発揮されにくい。 安定して高いパラメータが売りのセイバークラスでありながら、 このステータスで見れば筋力・耐久が低く、敏捷・魔力・幸運が高いという、非常にピーキーな能力を持つ。 本来であればセイバークラスの条件を満たしていないのだが、にもかかわらずセイバーとして召喚されたのは、 彼女の最大の特長であるスキル「皇帝特権」の恩恵である。 セイバーの皇帝特権がEXという規格外のランクを持つのは、皇帝の持つ強権や彼女の生前のワガママぶりのみならず、 真実彼女が万能の天才だったからである (ただし歌だけはダメ、つまり音痴である。史実通りだから仕方ないね。なお本人に音痴の自覚は全くない。 …中の人の歌唱力のせいでめっちゃ可愛い癒し系音痴だが)。 生前彼女はその旺盛な好奇心を発揮して大抵の職技を経験しており、また自己解読でコツを掴むことのできる天才だった。 もっとも、バッドスキル「頭痛持ち」と生来の飽きっぽさからすぐコツを忘れてしまうのだが…。 戦闘では自ら鍛えた深紅の大剣、隕鉄の鞴「原初の火(アエストゥス・エウトゥス)」を用いた剣戟戦を得意とする。 …そう、彼女の持つ剣はただの自作の剣であり、宝具でもなんでもないのだ。 セイバーなのに剣が宝具(とっておき)ではないというシリーズでも珍しい英霊なのである。 実際の所、皇帝特権の効果でセイバーとして召喚されたのだが、セイバーとしての素養が皆無なわけではない。 なお、本来最も適正が高いクラスはライダーなのだとか。また、当人曰く「暗殺は余の専売特許」 「陰謀うずまく我が人生、甘く見るな!」とのことで、アサシン適性もあるのかもしれない…などとファンから言われてもいる。 確かに中の人は『Apo』及び『FGO』でアサシンも演じているが…。 ちなみに、当時のローマの知識人らしくギリシャ文化かぶれであり、大英雄ヘラクレスの大ファンである。 彼を真似して闘技場でライオンと丸腰で戦い、首の骨をへし折ってやろうという挑戦すらしたことがある(ライオンの首が太すぎて気絶させるに留まったが)。 アタランテという女英雄にもぞっこんであり、聖杯戦争にてすれ違った際は見惚れていたという。 + EXTRA系列以外での作品での彼女とか なんだ青い方のセイバーのパチモンか、となるかとEXTRA発表当初は言われた彼女であるが、その青い方にはないダメダメな王様感、 でも一生懸命愛されようと子犬のように懐いてくる姿から、あちらの王様とはまた違った厚いファン層を確立するに至る。 いいか!『CCC』の裏ルートは絶対彼女をパートナーの時行くなよ!?心が盛大に粉砕されるからな! 『EXTRA』でもキャス狐とは人気を二分しており、大体EXTRAの新企画と言ったらら赤セイバーかキャス狐メインの代物である。 しかし、そのせいかその青い方とは主にギャグとメタとフリーダムの塊の漫画『コハエース』シリーズで、 「赤いニセモノ」「青はオワコン」と罵り合い殴り合い、出番を巡って仁義なき戦いを繰り広げていたりもする。 ただ、桜セイバーが現れた際には歴史的和解をしたりもした。 正直、『コハエース』以外ではそこまで仲が悪い訳でもなく、「女の身で国を治めていたもの同士」として話が弾むことがあるぐらいなのだが……。 やはり『コハエース』の影響は強いのか、『TYPE‐MOON学園 ちびちゅき!』等でも「青は不甲斐ない」という発言が飛び出したり、 丹下女史がセイバー同士は仲が悪いと勘違いをしたりと、もはや風評被害の枠を超えて半ば公式化しつつある。 型月だといつも通りだしブリテンとローマの関係考えると割と順当だけど 『EXTRA』の主人公サーヴァントの同僚キャラ達とは、ゲーム本編では当然のことながら共演はないが、 派生作品や企画で共演する際はキャス狐とマスターの奪い合いをすることが多い。しかし花札でキャス狐、アーチャーと共演した際には、 それぞれのマスターの元へ帰るという共通の目的の下に手を組み、それなりに仲の良い会話を交わしている。 『CCC』で主人公サーヴァントの仲間入りを果たしたギルガメッシュは王様気質な性格が被っているせいか、 『CCC』の予告動画で「ウザいぞ!凄くウザいぞ!」と嫌っている様子を見せた。 『EXTELLA』や『Grand Order』では本名「ネロ・クラウディウス」で登場する。 150cmとちんまい身体ながらボン・キュッ・ボンのナイスバディ。本人が言うには「トランジスタグラマー」。 年々おっぱいが大きく描かれるようになり、また外伝作品でもナイスバディが強調されている。 このナイスバディが更に青との戦いを激化させている。青が言うには「赤はハレンチ」。 ちなみに彼女のフィギュアは多く作られており、どれも非常におっぱいに気合を入れて作っている。 また彼女、非常に公式のエイプリルフール企画に好かれているのか、よく大役で登場する。 2013年エイプリルフールでは黄金ヒロインの三番手として、 2014年エイプリルフールではニコニコ生放送を彼女が立ち上げたという体でフルボイスでやりたい放題、 しかもゲスト:丹下桜である(曰く、同時録り)。 また、2015年にはTwitterにてアイドル事務所を設立しましたという体で暴れ回った。 それにしてもこの赤王、公式に愛され過ぎである。 + A.D.0060 永続■■帝国 セプテム 2015年8月からサービスを開始したソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』では、とある事情により人類史が狂いだし、 主人公達は召喚した英霊を率いて人類史の重大な分岐点となる時代と土地へ転移し歴史崩壊の楔を挫いていくのだが、 生前の彼女が治める時代のローマ帝国が第二章の舞台となる。 そこでは彼女の治めるローマが謎の国家「連合ローマ帝国」に襲撃され窮地に陥っていた。 主人公や歴史を修正しようとする世界の抑止力により召喚された善なる英霊達により、皇帝ネロのローマ帝国は形勢を何とか盛り返していくが、 そこで次々と現れる連合ローマ帝国の将たる驚くべき英霊達に、ネロは心を激しく動揺させる。 それでも主人公や主人公の最初のサーヴァントたるシールダー、更には善なる英霊達の助言等により、戦場で皇帝として一段と成長していく。 そして連合ローマ帝国中枢で待っていた存在とは…。 また、史実で敵対していたブーディカも善なる英霊側として登場する(クリア後は報酬として仲間になる)が、 彼女の死因やその後のブリタニアへの仕打ちをネロは何も知らず、英霊の座を通じて真実を知って以降は和解した (ギャグイベントではネロが地雷を踏んで戦闘になる事もしばしば)。 「退かず、君臨し、華々しく栄えて見せよう!余こそが!紛うことなきこの世界(ローマ)である!」 なお、生前の状態で登場しているはずなのだが、サポートサーヴァント欄に登場し、生身で魔獣やサーヴァントをボコる。 格ゲー補正ならぬRPG補正なのだろうが昔の人すげぇ…とユーザーから当初は思われたが、どうにも生前でありながらのこの力には何か理由がある様子。 第五章『AD.1783 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム』にも野良サーヴァントとして登場。 こちらは完全に英霊となったネロであり、姿も『CCC』の花嫁衣装(ネロ・ブライド)で月での記憶も持っている。 逆にローマで共闘した記憶は無くなっている (余談だが、プレイヤーがガチャよりネロ・ブライドを召喚した場合は、 「月に行かなかったif」のネロが主人公ラブラブになる状態で召喚される。色々ややこしい)。 聖杯を持つケルト勢に対抗するための戦力を求める主人公達と合流し、月からの腐れ縁もある緑アーチャーや赤ランサーと共闘。 姿を隠すアーチャーの宝具を使って敵地に侵入し、なんとか敵の首魁に肉薄するが…。 最終特異点では歴代のローマ皇帝達を引き連れて駆け付けた。 イベントでの出番もしばしばあり、年に一度開催される「ネロ祭り」を主催し、イベントクエストで集めたメダルを礼装や進化アイテムと交換できたり、 福引券的なアイテム・バラの花弁でサーヴァントの育成用のアイテムが入手できた。 そして2017年の夏に開催された「イシュタル杯」では紅白の際どい水着を身に纏い、 メイド姿のセイバーオルタ(クラスはライダー)と組んでレースに参戦。 他のレーサー達のことをライバルとして実力を認めており、競い合えることを純粋に喜んでいる。 肝心の相方は勝つことのみに拘っていたが、他のチームに比べて仲は良い方。 水着Verの方のゲーム中の性能はというと、レア度は☆5、クラスはキャスター、属性は混沌・夏。 攻撃手段は自分の歌声を爆炎やビームに変化させての砲撃と剣での斬撃。 攻撃手段がどう見てもキャスターじゃないしそのビームの打ち方もとても既視感のある武装から発射と正に暴君 宝具「誉れ歌う黄金劇場(ラウダレントゥム・ドムス・イルステリアス)」は海底からパイプオルガンのような劇場を召喚して敵に全体射撃を行うもので、 宝具発動前に宝具威力アップのバフ+無敵貫通が付く特性上、安定して高ダメージを叩き出せる。 コマンドカードもクイックが一枚でアーツとバスターが二枚ずつ、かつ火力・NP効率共に良好であるだけでなく、 スキル「暴走特権」を礼装概念の「龍脈」等と組み合わせれば素早く宝具発動の準備ができ、 更にスキル「七つの冠」および「死なずのマグス」がいずれも高倍率バフであるため、 支援役が基本であるキャスターとしては例外的に自分で殴りにいくのが得意なキャラとなっている。 とはいえ「死なずのマグス」は味方一人にガッツと攻撃力アップを付与する効果のため、サポートも一応可能。 ちなみに、「噂」という形でぼかされてはいるものの、設定上はセイバーよりもこちらの方がクラス相性がいいのだとか。 上述の通りセイバー時はステータス差をスキルや才能で半ば無理矢理補っているような状態なので、まあ妥当と言えば妥当なのだろう。 マイルームでは特定のサーヴァントを所持していると専用のセリフを喋ることがあり、古参のファンならニヤリとさせられるものもある。 前記したアタランテとヘラクレスも登場するが、残念ながらこの二人には専用のセリフはない。 ソシャゲ版とは別のルートを辿ったアーケード版では、 ネロにそっくりな「妖妃ドラコー」が黒幕として登場。 「魔獣赫」という眷属を使役して人理の破壊を画策した。 その正体は七つの人類悪の一つ"堕落"の理を持つ獣「ビーストⅥ/S ソドムズビースト」。 三度落陽を迎えた後、一人事切れるはずの運命からはずれた「ネロのイフ」がビーストとして顕現した存在。 『Fate/Grand Order Arcade』では最終章『背徳果実都市 リリムハーロット』にて、 ラスボスのソドムズビーストを倒した事で配布される。 クラスはアルターエゴで、レアリティは☆5。 アプリ版でも2023年のアーケード版コラボイベント『螺旋証明世界 リリムハーロット』にて遂に実装。 しかしこちらではプレイアブル初のビーストクラスのユニットとして実装された。 更には、ガチャで彼女専用の確定演出まで実装されるという優遇っぷりである。 攻撃防御相性が基本の七騎士クラスに強く、逆にシールダー(マシュ)を除くエクストラクラスに弱い。 宝具は七騎士クラスにのサーヴァント特攻効果のある単体攻撃「抱き融す黄金劇場(ベイバロン・ドムス・アウレア)」。 なお、奈須きのこ氏曰く「原則汎人類史で介在できるビーストはドラコーだけ」らしい。 菌糸類がこの言い回しをする時は大抵「ルール違反できないとは言ってない」と同義なのだが 『Fate/EXTRA』及び『Fate/EXTRA CCC』での性能 ゲームでの性能は初心者向きのバランスタイプ。 上述のパラメータ評価とは異なり、ゲーム中ではMP、魔力の成長率がやや低いことを除けばどれも平均的に伸びる。 特にHP、筋力の成長率が味方サーヴァント3人の中で最も高く、「レベルを上げて物理で殴ればいい」を地で行くキャラ。 一方、CCCでは新加入のギルガメッシュとイベント加入の赤ランサーにHP、筋力で劣り、最強スキルの攻撃力は味方サーヴァント中最低と相対的に弱体化。 おまけにMPの成長率も一人だけ低い(セイバー:6.8、その他:8.0)のでスキルによるゴリ押しがし辛く、ボス戦で苦戦しやすい。 通常攻撃のチェインの補正が高いという利点はあるものの、それを活かすためには相手の手を的確に読み切らねばならず、 前作や難易度表記とは裏腹に味方サーヴァント中もっともテクニカルなプレイを要求される仕様になった。 花散る天幕(ロサ・イクトゥス) 相手に向かって突進し、すれ違い様に斬り付けて筋力ダメージを与える。 喝采は剣戟の如く(グラディサヌス・ブラウセルン) 大きく振りかぶって斬り下ろし、斬り上げ、V字斬りの三連斬。相手に筋力ダメージを与える。 喝采は万雷の如く(パリテーヌ・ブラウセルン) EXTRAでのみ、アイテムを100個使用すると「喝采は剣戟の如く」が変化。 演出は特に変わらないが、攻撃力と消費MPが上昇している。 燃え盛る聖者の泉(トレ・フォンターネ・アーデント) 3ターンの間、ATTACKの攻撃力が上昇する。 傷を拭う聖者の泉(トレ・フォンターネ・クラーティオ) 3ターンの間、BREAKにHP吸収効果を付与する。 時を縫う聖者の泉(トレ・フォンターネ・テンプスティス) 3ターンの間、GUARDに対ATTACKスタン効果を付与する。 三度、落陽を迎えても(インウィクトゥス・スピリートゥス) 自身にリレイズ効果を付与する。 黄金律・皇帝特権 自動スキル。戦闘終了時のアイテム入手率が上昇する。 剣術・皇帝特権 自動スキル。チェイン(攻撃に連続して成功した時)の威力が強化される。『CCC』でのみ習得。 童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス) 宝具効果中にのみ使用可能な攻撃スキル。相手に筋力貫通ダメージを与える。 EXTRAでは花散る天幕と同じ演出だったが、『CCC』では相手の懐に飛び込んで十文字に斬る技になった。 星馳せる終幕の薔薇(ファクス・カエレスティス) 「余は、奏者が、大好きだ!」 『CCC』で追加されたセイバー最大の攻撃スキル。 別名「告白剣」。 剣で弧を描いた後に相手に向かって突進し、突きと炎による攻撃を加える。 相手に筋力ダメージ+燃焼の追加効果(筋力半減&ターン終了時に追加ダメージ)を与える。 ちなみにこの時に出る炎は、赤王のテンションが上がると自動的に「原初の火」から出るモノらしい。 + 宝具 「オリンピア・プラウデーレ! 門を開け、独唱の幕を開けよ!」 招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア) ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:30、60、90 最大補足:百人、五百人、千人 正式名称は「アエストゥス ウストゥス・ドムス・アウレア」。 彼女がローマに建設した劇場を魔力によって再現したものであり、自己の願望を達成させる「絶対皇帝圏」。 この宝具を使用している間は、相手の能力を弱体化させて自分に有利な空間を創り出すことができる。 「自分は楽神アポロンに匹敵する芸術家」と豪語し、自身の芸術性を疑わなかった彼女のみがなせる、固有結界とは似て非なる大魔術である。 一時的に世界の上に別世界を上書きする固有結界と違い、世界の上に一から建築するので非常に長持ちする。 ちなみに、この「固有結界とは似て非なる大魔術」という部分が何気にチートであり『とびたて!超時空トラぶる花札大作戦』においては、 既に展開されている固有結界を上書き・無効化するというとんでもないことをやらかしている。無限の剣製涙目である。 もっとも、今の所は番外編限定の話であり、本編等において一方的に固有結界を打ち消せるかは不明。 消せる場合は固有結界メタとなって、一部のサーヴァントに相性大幅有利を取れてしまうのだが。 セイバーの任意による増改築が可能であるらしく、他にも鍛冶用「白銀工房」や料理用「灼熱厨房」といった亜種があるとかないとか。 ゲームでは発動時に相手に筋力貫通ダメージを与え、3ターンの間相手の筋力・耐久を低下させる。 また、宝具展開中のみ攻撃スキル童女謳う華の帝政が使用可能になる。 「我が才を見よ、万雷の喝采を聴け!インペリウムの誉れをここに! 咲き誇る華の如く──開け! 黄金の劇場よ!」 なお、このドムス・アウレア、現在もイタリアはローマに世界遺産として現存している。 『Fate』シリーズでも珍しいリアルに見られる英霊の宝具である(流石に最近は崩壊の可能性があるため内部見学等は無理だが)。 MUGENにおけるセイバー(Fate/EXTRA) deadhead氏による気合の入った手描きドットの赤王様と、その改変版が存在する。 + deadhead氏製作 deadhead氏製作 完成度はβ版であるが、通常技はじめ基本的な技は搭載されており、プレイには問題ない。 気合いの入った高クオリティのドットであり、ダイナミックな動き・スムーズな動作で魅せてくれる。 特徴である半透明のスカートもしっかり再現されている。 ドットメッシュで表現されているため等倍ではやや不自然に見えるが、動画化すると驚くほど自然な半透明になる。 超必殺技使用時のぬるぬる動くアニメカットインは必見。 性能は、『Fate/EXTRA』原作でもお馴染みのバフ技で自己強化をしつつ、アーマーとリーチでゴリ押すパワータイプ。 筋力・耐久に優れた原作キャラ性能に恥じない仕上がりとなっている。 大振りな剣撃をブンブン振り回して豪快に戦ってくれるため、見栄えが良い。 『EXTRA』の技やモーションが再現されているが、3ゲージ技の一つなど一部はまだ未搭載であり、宝具展開中の技も未搭載である。 また、後期のバージョンにはReadmeの類が付属していないので注意。 デフォルトAIは未搭載。Air氏による外部AIも存在していたが、現在は公開停止。 本体は既に公開を停止しているが、記述ファイル含め改変、転載は自由とのことで、現在は霑狼氏のブログにて代理公開されている。 ただし、一部のスプライトは流用・改変禁止。詳細は同梱のテキストに記載されているので、必ず確認しておこう。 + ニーサン氏(ni-san氏)製作 赤セイバー ニーサン氏(ni-san氏)製作 赤セイバー deadhead氏のドットを使用した改変キャラ。 オプションにて筋力・耐久・敏捷・魔力など、細かいステータスの調整が可能。 最大11段階に調整可能なAIも搭載されており、ステータス調整と組み合わせることで、凶下位~狂最上位まで強さが変化する。 「然り! 我が剣は原初の情熱にして、剣戟の音は宙巡る星の如く。 聞き惚れよ。しかして称え、更に喜べ。 余は至高にして至上の名器───剣の英霊、そなたのサーヴァントだ」 出場大会 + 一覧 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 みんなゲジマシ!?春のIKEMENトーナメント!! 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 新鋭と初出場だらけの男女タッグ大会 友情の属性タッグサバイバル 並並シンラン大会 意志を引き継げ…!チーム対抗成長バトル ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 倒せ強者!ジャイアントキリング! ni-sanチャレンジ【勝ち抜き式きぼぜつ】 同じキャラが2体……来るぞ!大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 トリオ・ザ・クラッシャーズ タッグ多め!凶上位ランセレバトル 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 三位一体 狂上位チームトーナメント 夏のたわわな胸大会ミニ 最凶歌姫決定戦 余の歌を聴け!杯【3人制タッグ】 更新停止中 きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす 凍結 ポイント争奪!MUGEN学園バトル 出演ストーリー 稗田喫茶物語
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【作品名】Fate/EXTRA 【ジャンル】ゲーム(文学) 【名前】間桐シンジ 【属性】ウィザード 【年齢】8歳 【長所】有能な方のワカメ 【短所】所詮ワカメはワカメだった 【備考1】実年齢。Fate/stay nightとは別の存在の間桐慎二。 【備考2】享年 vol.5
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【作品名】Fate/EXTRA 【ジャンル】ゲーム(文学) 【名前】間桐シンジ 【属性】ウィザード 【年齢】8歳 【長所】有能な方のワカメ 【短所】所詮ワカメはワカメだった 【備考1】享年 【備考2】実年齢。Fate/stay nightとは別の存在の間桐慎二。 vol.5
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Fate/EXTRA フェイト/エクストラ攻略 ネタバレ等含みますのでご注意下さい。 まず最初に、初心者モードで始める事をオススメします。 敵の攻撃パターンなども周回で引き継げる為、2週目以降がぐっと楽になります。 アリーナ アイテム スキル
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《玉藻前(たまものまえ)》 アイコン キャスター(Fate/EXTRA) 種族 サーヴァント クラス キャスター 年齢 ? 性別 女 身長 160cm 体重 49㎏ スリーサイズ B86/W57/H84 メインテーマ caster, extra life with anyone she wants 人物 「魔術師」のサーヴァント。露出が多めで、青を基調とした和装を纏い、狐の耳と尻尾を持った半人半獣の女性。 「良妻」を自称し、マスターを「ご主人様」と呼んで献身的に尽くす。性格は陽気というよりもむしろ軽いと言った方が適切。 「人に尽くす」ことを望んでおり、本人いわく「仕える相手は誰でもいい」という考え。 だが、あくまでそれは彼女の許容できる人間の中でのことであるので、本当に誰彼かまわないというわけでもない。 イケメン大好き。顔の美醜は勿論だが、「魂がイケメン」であれば問題はないらしく、女性でも呪術で何とかなるので構わないらしい。 宝は女を美しくするとの考えから金目のものが大好きであり、贅沢を愛する。尤も愛する人さえ一緒であれば、片田舎の慎ましやかな生活でも文句はない様子。 能力 正確には、魔術師ではなく呪術師。魔術とは違い『呪術』は「自身の肉体を素材にして組み替えるプログラム」であり、彼女自身の体を使って行われる物理現象である。 EXランクという規格外の評価を受けている彼女の呪術は非常に強力で、炎・氷・風と高位の術を複数操り、物理現象と言う扱いから対魔力を突破することが可能となり 非常に高い「対魔力」スキルを持つサーヴァントが相手であっても減衰される事は無い。 スキルだけを見ると優秀なサーヴァントにも見えるが、宝具抜きのAランクサーヴァントの個体能力を100とするなら、彼女は9と1割未満しかなく 紛れも無く戦闘能力は低いサーヴァントである。ただし、尾が増える度に力が9倍になっていき、九尾の状態では9の9乗となる。(387,420,489) しかし尾が増えると本来の彼女の人格が失われ、九尾の狐としての人格になってしまうため、尾が増えることをよしとしない。 スキル 陣地作成 C 神性 A 呪術 EX 変化 A 狐の嫁入り EX ステータス 60 20 20 20 20 20 25 60 20 20 20 20 20 25 筋力 E 耐久 E 敏捷 B 魔力 A 幸運 D 宝具 B 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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せきげんれいそう 作品名:Fate/EXTRA 使用者:岸波白野 所持者:遠坂凛、ラニ=Ⅷ 製造元:アトラス院 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する概念武装。 作中で遠坂凛、もしくはラニ=Ⅷから譲られるアトラス製オートクチュール。 装備すると魔力を増幅し、強力なコードキャストが使用可能になる ただし装備条件として礼装に認められる必要がある。 能力についての詳細装備条件 魔力増幅礼装 守護能力 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 装備条件 礼装に承認されるほどの敵を討つことが装備条件撃破後は承認プログラムを流すことで使用可能となる。承認されずに装備しようとした場合、凛ルートでは装備できず、ラニルートでは喰われると説明される。 生きているかは分からないけど、 変な人に使わせないための。 一種の防壁でしょうね。 魔力増幅礼装 アトラス製の魔力増幅機関が組み込まれているコードキャストの『boost_mp(100);』のことと思われる。 強力なコードキャストの使用が可能になる全回復+呪詛などの不利な状態を解除するコードキャストが使えるようになる。 聖杯へのバックドアが存在する。 遠坂凛「バックドアから聖杯のバックアップを得ることで、 強力なコードキャストを展開できるはず。」 守護能力 外界から使用者を守る聖骸布の特性? ある聖人の聖骸布から作られた概念武装。 外敵ではなく外界から使用者を守る。 元ネタ Fate/stay nightに登場するアーチャーの礼装。 作中で契約するサーヴァントをアーチャーにすると「懐かしいな」という感想が出る。 関連項目 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 守護 治癒 聖骸布 防具 魔力量増幅 リンク
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作品名:Fate/EXTRA 使用者:岸波 白野(Fate/EXTRAの主人公) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する武器。 理性のない怪物に対して有効な概念武装(ロジックカンサー)として登場する。 作中ではナーサリー・ライムの宝具で生成された怪物「ジャバウォック」にのみ有効な剣である。 キャスターによるとは呪具の分類で、錬成者のラニにとっては魔術礼装、遠坂凛にとっては概念武装らしい。 武器についての詳細対怪物 ジャバウォックの弱体化 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 対怪物 理性のない怪物に有効な概念武装マラカイトを使えば錬成できる。 バーサーカーには有効じゃない 某怪物の英霊にも有効じゃない ヴォーパルの剣? たしか……理性のない怪物に有効な 概念武装……だったかしら。 ジャバウォックの弱体化 ジャバウォックにのみ有効ヴォーパルの剣を所持して近づくとジャバウォックの性能が大幅に弱体化する。ジャバウォックを弱体化させるにはヴォーパルの剣を刺す必要がある。 渦巻く魔力。 近づくと、より強くあの巨人の気配を感じる。 ──と、その時、 手元のヴォーパルの剣から鋭い魔力が発散された。 敵のサーヴァントが苦しみだす。 ……あの凶悪な気配も急速にしぼんでいった。 発動所要時間がかなり短い腕のいい錬金術師だったから? ……即効性にも程がある。 アトラスの錬金術師の腕…… やはり侮りがたいな。 元ネタ ヴォーパルの剣(Vorpal Sword) ルイス・キャロルの『鏡の国のアリス』で記述された「ジャバウォックの詩」登場する武器。 怪物ジャバウォックを仕留めた剣。 孔雀石、マラカイト(Malachite) 日本名は孔雀石。緑色の鉱石。 孔雀の羽の模様に似ていることが名前の由来であり、エジプトでは装飾品に使われていた。 石言葉は危険な愛情。 関連項目 ジャバウォック ヴォ―パルの剣が有効な怪物。 関連タグ Fate 刀剣 奈須きのこ作品 対怪物 弱体化 概念 武器 リンク Wikipedia ジャバウォックの詩
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登録日:2012/01/06(金) 20 32 50 更新日:2022/10/31 Mon 11 26 44NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA Fate TYPE-MOON ありす お茶会 かわいい さまよう少女 アリス サイバーゴースト ネタバレ マスター リボン ロリ ←(※ありすは違法、アリスは合法) ロリータ 不思議の国 学校の怪談 幼女 紅茶 野中藍 鏡の国 電波 魔術師 いつか一緒にお茶会しようね。 白いドレスの幼い少女。 月の聖杯戦争における主人公の三回戦の対戦相手。全く同じ姿の黒い少女と共に、無邪気に遊ぶ。 CV:野中藍 ◆略歴 予選の学校の三階にて、『さまよう少女』という“学校の怪談”として噂になっているところを最初に操作する新聞部の生徒が取材、遭遇する。 ザビに主人公が変わってからはマスターとして対峙することになる。 聖杯戦争では校内・アリーナ問わず同じ姿の黒い少女と行動を共にしており、アリーナで最初に遭遇した際に「ジャバウォック」なる怪物を召喚。 凶暴性と強さからその怪物はバーサーカーのサーヴァントで、ありす達は双子のマスターではないか、と主人公たちは予想するが……。 ともあれアリーナの奥への道を塞ぐジャバウォックを突破しないことには始まらない主人公は、遠坂凛とラニ=Ⅷに協力を仰ぐことに。 ジャバウォックの名前から推測する対抗策として、凛から譲り受けた宝石を触媒に、ラニに概念武装「ヴォーパルの剣」を錬成してもらう。 それによって弱体化したジャバウォックを退けることに成功する。 しかし、サーヴァントのはずのジャバウォックを退けられたにも関わらず、慌てる様子を見せないありす達。 次に彼女たちは第二階層全体に固有結界「名無しの森」を展開する。 自身の名前を皮切りに、記憶を薄れさせていくことで最終的には相手の自我と共に存在を消失させる恐ろしい結界に苦しめられる。 主人公が蒼崎橙子に相談を持ちかけると『バーサーカーと固有結界の取り合わせには無理がある』とヒントを与えられる。 それを手がかりに、主人公は二人の正体に迫る。 青子「こっちも相談とかOKよ?」 ◆人物 儚げな印象の、人形のような少女。主人公の見立てでは「おそらくは10に満たない」というょぅι゙ょ。 大人しそうに見えるが、実のところ遊びたい盛りの無邪気な子供。長らく孤独であった反動か、寂しがり屋で人見知り。 彼女自身は、何故か迷い込んでしまった知らない場所で、待望の『お友達』を見つけ、遊んでいるという感覚であり、聖杯戦争という殺し合いに参加しているという自覚はない。 主人公のことを「自分と同じ」と称し、遊んでもらいたがるなど主人公に比較的懐いている。 その好意は本物で、文字通り最期まで主人公に感謝していた。 自分のことを「わたし」と呼ぶのと同様、キャスターのことも「わたし」と呼ぶ。 二人が交互にしゃべると、どちらがどちらかを把握するのが困難になるほど。 ゲームをする我々には『ありす』がどちらを指しているか判断は容易だが、主人公的には本当にどちらを指しているか分かりづらかっただろう… 余談だが同じFateで自分と特定の人物が互いを『わたし』と呼ぶキャラにライダー(Fate)の姉達が居たりする。 キャス狐いわく「見た感じは電波なロリ」。結構的を射た表現である。 ◆魔術師(ウィザード)として 『か弱いょぅι゙ょ』と侮る勿れ、三回戦まで残っているだけあり、実力は高い。 セラフの中を易々と瞬間移動して遊び回る、大魔力を消費する固有結界を苦もなく行使するという、規格外の魔術師である。 本来なら、例え異界を作り出す機能に特化したサーヴァントであっても魔力はマスターが負担するため、何度も使えるものではない。 アリーナの階層をまるまる覆うほどの範囲の固有結界をあっさりと展開するなど、EXTRA世界の魔術師の常識では考えられない魔力量と魔術回路である。 その実力は運営側のNPC(図書室の間目さん)からもワカメ、ダン・ブラックモアに並び優勝候補と認識されていた。 ちなみに、ありすのやっていることを普通の魔術師が行えば電脳死一直線間違いなしだとか。 では何故ありすがそんなことをやってのけられるのかというと、彼女が魂のみの状態でムーンセルに存在している、所謂サイバーゴーストであるため。 魔術師が自分の扱える以上の魔力を行使しようとした結果、現実の肉体の脳が焼き切れてしまった状態を電脳死と呼ぶのだが、ありすには肉体が存在しない。 当然焼き切れる脳など存在しないため、電脳死するほどの魔力を行使しても彼女には何のデメリットもないのである。 ただし、魔力は魂でもあるため、魂だけの存在であるありすは、魔力を消費し続ければいずれ消滅する運命にある。 本来、セラフではマスターが死んでもゴーストにはならず、ムーンセルが敗者の魂を聖杯に残ったままであることを決して許さない。 ムーンセルが容認するとすれば、それは『聖杯戦争の過程で生まれた死者ではなく、セラフに来た時点で既に死者だった』場合である。 つまり、ありすは最初から『亡い』状態でムーンセルに入り込んでしまったイレギュラーな参加者なのだ。 主人公を“同じ”と言ったのはこのためである。 ちなみに、生前のありすは第二次世界大戦中のイギリスでナチスの空爆によって重傷を負うも、魔術回路の存在から無理矢理延命させられていた不幸な少女だった。 その経緯からも推測できるが当然人間扱いなどされるはずもなく、度重なる実験を受け続けたことで肉体が限界を迎え、孤独の中で肉体は息を引き取った。 しかし精神は死ぬ前に繋がれていたネットにさ迷い込み、自覚のないサイバーゴーストとして漂流し続けた結果、偶然ムーンセルにたどり着き、アリスと契約。 その後、自分と同じような感覚がする主人公を発見し、SE.RA.PHに入り込んだ結果、マスターとして戦うことになった。 ありすのサーヴァント(アリス) ありすが契約したサーヴァント。 真名は該当項目参照。 ありすの映し身なので、基本的に無邪気な子供。 ただし、自身がありすの夢をカタチにしたサーヴァントであり、殺し合いに無自覚なありすを勝たせなければならないことは理解しているので、 「遊びたい」というありすの願望を叶えるのを兼ねつつ、敵を追いつめるという行為を行っている。ゆえに、ありすに比べて、少々残酷な面を多く見せる。 よくよく見ると物騒な「遊び」を提案するのは常に彼女である。 ……どうして型月のロリ(18歳以上☆)は大抵こうなの? 宝具『永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム)』 詳細は上記のサーヴァントの項目にて。 ちなみに余談だが…『概念がサーヴァント化した』お仲間は『Fate/strange Fake』のペイルライダー等割と存在する。 が、ここまでマスターに依存したサーヴァントも異例。 対戦時 キャスターのサーヴァントらしく非力だが、スキル攻撃が驚異的。また、補助スキルも序盤戦にしてはそこそこ強力。 特に、あまり魔力にポイントを割かない赤セイバーは注意。3ターン目の攻撃スキルはガードスタンなのでガード厳禁。 上述した宝具の効果は全回復&ダメージなので手早く倒したい。 _パターン固定だからメモ取ったら楽勝なのは内緒_ 『ブロッサム先生』ではサンタ赤セイバーからコンパクトをプレゼントされる予定。 EXTRA発売がもう半年ほど延期されていたらキャス狐と共にプレゼントがソ○ルジェムとウロブチックなプレゼントだったかもしれない。 美少女好きな赤セイバーはともかくキャス狐も『嫌いじゃない』と述べた。着ている服とその可愛さからどっかの魔女も気に入るかも。 『Fate/EXTRA CCC』においても再登場。 BBの側として登場しているが、任されたアルターエゴ・パッションリップの支援は全くやらずに主に彼女のおっぱいと、その中にあるゴミ箱で遊んでいる。 「どうでも良い石ころ見つけたからリップにあげる」 「(主人公に呼び掛け)一緒にリップをいじめよう!」 など、相変わらず無邪気さ故の残酷さが見て取れる。もっとも、これはスキル『被虐体質』の所為だが。 リップの時は楽しそうにしていたありすだったが、アルターエゴ・メルトリリスの趣味で、彼女に魂を抜かれて人形にされてしまう。 自分を見つけてくれた主人公に同じく愛玩道具としてバラバラされた「アリス」を救って欲しいと頼むが、それで力尽き、事切れてしまう。 主人公とそのサーヴァントは、ありすのこのあまりの惨い死に方に静かに怒りを燃やし、同時に彼女の冥福を祈った。 ありすの命懸けの願いを受けて主人公はアリスを救うことに成功するが、 アリスはマスターが消滅してしまったことから、メルトリリスの情報を伝えた後、ありすの後を追うように消滅してしまう。 二人のありす達の悲惨な最期を悼む主人公に、アリスは「ありすは3度死んだけれど、最初以外は貴方がそんな顔で見送ってくれたからきっと幸せだった」と告げる。 ありすは命こそ救われなかったものの、主人公とアリスのおかげで孤独からは救われ、成仏できたと信じたい。 今日だけは追記・修正してあげるね♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 物語が子供達の英雄として具現化とか聞いたらウルトラマンとかパワーレンジャーでも通りそうな気が… -- 名無しさん (2014-01-16 23 07 06) ↑多分、神秘の力が小さいだけで存在するんじゃね?ただ、ガチで聖杯戦争に勝とうとする魔術師達は呼ぼうとも思わないだろうけど。 -- 名無しさん (2014-02-15 21 54 46) ↑そもそも子供限定のサーヴァントだしそんな小さい子が聖杯戦争に参加するとかほとんどないだろうし -- 名無しさん (2014-02-15 22 16 50) かぷ鯖には出ないのか? -- 名無しさん (2014-08-23 04 08 37) ↑↑↑ウルトラマンは仮に召喚するときのこ曰く、一瞬でマスターが干からびるらしい -- 名無しさん (2014-10-13 23 41 52) どっかに某セイントをセイバーとして召喚するネタ四コマがあってな?w -- 名無しさん (2014-10-14 08 26 25) ↑↑のソースが知りたいw もっとも、ORTに正攻法で勝率あるらしいから納得だが -- 名無しさん (2015-12-03 14 38 08) 死ぬ前にネットに繋がってたってことは第二次世界大戦後も何十年も生き続けてたのかね -- 名無しさん (2016-07-08 01 54 51) 救いはないんですか?ないんですね、絶望しましたナーサリーライムに聖杯注ぎます -- 名無しさん (2017-04-28 18 24 58) LEだと原作とかCCCが救いがあるように見えてくるレベルのえげつなさ・・・負けて消えた方がマシとかどんだけ救いないんだよこの子・・・ -- 名無しさん (2018-03-16 19 58 53) BoB時に10代だとしたらブラックモアと同世代かそれより年上になるのかな -- 名無しさん (2018-08-12 12 51 14) 名前 コメント
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「七孔噴血……撒き死ねい!!」 TYPE-MOONの『Fate』シリーズにおける一作である対戦型ダンジョンRPG『Fate/EXTRA』に登場するキャラクター。 担当声優は 安井邦彦 氏。この声の拳法家と言えば烈海王…だったのだが今の声は衛宮の親父の方だ 氏は同作で(あーぱーじゃない方の)バーサーカーも演じている。 月の聖杯戦争に参加しているユリウス・ベルキスク・ハーウェイのサーヴァントで、暗殺者のクラスの英霊。 EXTRA主人公の五回戦での対戦相手である。 武芸者の姿をした赤毛の男性で、一人称は「儂」。 饒舌で猛々しい性格にして、武の真髄として暗殺拳を習得した武芸者。 基本的に義を通すが悪もまた良しとする性格で、見せかけの概念にこだわらず理に適うかどうかで判断を下し、 道理に合わない殺人はしない合理主義者でもある。 よって、自身を拳法家というより殺し屋の類いと自認しているが、それを卑下する事も誇る事も無く、 同時にユリウスの手段を選ばず冷酷なまでにただ目的を遂行するだけの戦闘方針にも不満は無い。 A+++という最高ランクのスキル「中国武術」を持ち、不意打ちや奇襲を主体とする英霊が多いアサシンの中では、 異例とも言える程に直接戦闘に秀でており、体術のみで三騎士のクラスともまともにやり合える程。 しかし真に恐ろしいのは、気を操作して天地と合一し姿を自然に透け込ませるスキル「圏境」で、 これにより気配はおろかその姿や匂いさえも消失させてくる上に、魔術理論ではなく瞑想の極意・体術による透明化なので、 魔術理論に生きるものには絶対に感知する事ができない。 ただ、ドラマCDによると、流石に攻撃体勢に移ると気を攻撃に回すせいで幾分か効果が薄れるらしい。 なお、月の聖杯戦争では基本的にムーンセルがマスターに相性の良いサーヴァントをあてがうのに対して、 このアサシンはユリウスが召喚したのではなく別の誰かが召喚して連れてきたようなのだが、 その方法や詳しい経緯ははっきりしていない。 + ネタバレ注意 「くはははははははは!!!! 滾る滾る!! 血が!! 肉が!! やはり武とは生き死にあってのもの! 年老い、なにを悟った気になっていたのやら──所詮は俺も、血に飢えた窮奇と同じか! いいぞ、若返るようだ! お主らは強い! ここまでのどの敵よりもな! さあ、力比べだ!! 極致のその先を──見せてみろ!!」 真名は「魔拳士」や「神槍」、さらには「凶拳」の異名を持つ、李氏八極拳の創始者である中国拳法家「李書文」。 格ゲー的にはこの人のモデルになったお方である他、 ナムコとスクウェアが手を組んだ『エアガイツ』でも当の御本人が参戦している (現代でとうに死去後の遺体にとある組織が行った処置で蘇生され、晩年の老いた姿から日に日に若返っている…という設定。ベンジャミン・バトンか?)。 李書文の剛打は、牽制やフェイントの為に放ったはずの一撃ですら敵の命を奪うに足るものであり、 「李書文に二の打ち要らず」と評された程であった。 中国各地でその高い実力を知られるようになると、滄州の一流派でしかなかった八極拳は李書文の名声と共に有名になっていったとされている。 が、後述にもあるように本人の気性の激しさに加え、稽古や実戦で数多くの人を殺傷するなどの悪名もついて回った事、 さらには同時代に書文を上回る名声を得た武術家がいた事などから、日本に比べると中国本土での知名度は低いんだとか。*1 日本においては原作:松田隆智、作画:藤原芳秀によるカンフー漫画『拳児』において、 登場人物らの八極拳流派の創始者として度々過去の逸話シーンとして彼が登場しており、 特にコミックス最終巻は一冊まるごと書文の若き修業時代から壮年の頃に毒殺されるまでを描いた番外編となっている程。 相手の胴体に頭部を振り下ろした拳でめり込ませて殺した、軽い牽制のつもりで打った短勁(ショートパンチ)で相手を即死させた等、 およそ人間離れした実力の武術者だったとして描かれている。 …が、それら全てが現代に残る御本人のエピソードとして事実伝わっているというのだから驚きである。 遺族は「神格化はやめてほしい」「毒殺じゃなく病死です」って見解なんだけどね… そして『Fate』李書文についてはここらへんの『拳児』李書文の描写をがっつり拾ってオマージュしている。 主に戦犯は李老師をサーヴァントとして激推ししてたミスター陳…もとい琥珀…というか『コハエース』『帝都聖杯奇譚』作者 また、生前に彼の使った六合大槍は八極門の基本的な武器であり、 八極拳のほとんどはこの六合大槍の技法を学ぶための前段階に過ぎないとさえ言われるため、ランサーの適正も備えている (というかぶっちゃけ本人は拳術や体術よりも生涯に渡って槍術を最重要視していたとか ちなみに上述した『エアガイツ』でもこの要素が取り入れられており、キャラ毎に設定されている武器技として槍が使える)。 加えて、弟子の劉雲樵をして「殺されるかと思った事が何度もあった(意訳)」 と称される程に非常に気性の激しい人間であったという逸話からバーサーカーの適正も持ち、 原作『Fate/EXTRA』後半においては実際にある事情でアサシンでありながらバーサーカーのクラスでもある、 「二属性持ち(マルチクラス)」へと転じている。 一応身内には優しかったとされている他、晩年には近所の子供達に武術を教えて慕われていたらしい。 また上記のクラス適正とは別に青年(=肉体的な全盛期)と老人(=精神、技術的な全盛期)の二つの姿で召喚される可能性を持っている。 『EXTRA』企画段階では二つの姿を持つサーヴァント、発売後のマテリアルでは「ランサーで召喚されると老人の姿」という設定だったが、 後年の作品では年齢とクラスの各種組み合わせがそれぞれ別の霊基として存在するという設定に再整理されており、 『帝都聖杯奇譚』では老ランサー版、『FGO』では若ランサー&老アサシン版が登場している(老アサシンは『Samurai Remnant』にも登場)。 无二打(にのうちいらず) 対人宝具。 英霊の象徴たるアイテムではなく、十二の試練などのように生前に到った技術や逸話が宝具として昇華した存在。 達人としての優れた勁力から放たれる単純な破壊力もさる事ながら、 自身の気で周囲の空間を満たす事で形成したテリトリーで相手の「気を呑む」事で相手の感覚の一部を眩惑させ、 緊張状態となった相手の神経に直接衝撃を打ち込む事で迷走神経反射(つまりショック死)を引き起こし心臓を停止させる。 西洋魔術の知識に照らし合わせた場合、自身の魔力を相手に打ち込み、相手の魔術回路を乱してダメージを与える、という解釈になる。 つまりは当たりさえすれば一撃必殺の即死技なのだが、李書文が厄介なのはスキル「圏境」を併用して不可視でこれを放ってくる事にある。 ただし完全な不意打ちが成立しなければ「気を呑む」事ができず、効果は致命傷程度に留まる。 猛虎硬爬山(もうここうはざん) 対門宝具。生前の李書文が最も得意だったとされる絶招(奥義)。 无二打はあくまで相手の心臓を停止させる対人用の一撃だが、こちらは物理ダメージに特化した攻撃である。 + マスター「ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ」 「……オレに、殺しを愉しむ趣味はない。 すべて仕事だ。簡潔に済ませろ」 黒ずくめの衣装が印象的なコートを纏った細身の青年。 担当声優は羽多野渉氏。 常に周囲へ殺気と威圧感を振り撒いており、その正体は型月世界に存在している大企業「西欧財閥」の諜報機関員。要するに殺し屋。 なお、物騒な設定に反したその低い身長がよくネタにされたりする。具体的に言うと女子高生とそう変わらないくらいの背丈 西欧財閥はカール大帝が創設した神聖ローマ帝国を母体としてかなり昔から人類規模の経済活動を行っている組織だが、 『EXTRA』の世界線では神秘の崩壊に伴い世界を維持管理している絶大な権力を有する一大勢力と化しており、 「これ以上の技術進化は不必要である」との考えと、ムーンセルへ到達する手段(宇宙開発)を封じるため、 徹底した資源管理により技術革新を封印し(その結果表立った人類の技術は2000年代のそれから停滞し続けている)、 西欧財閥の支配による停滞した平和を覆しかねない聖杯を危険視し、これを入手・処分する事を画策していた。 ユリウスはその財閥の次期当主であるレオナルド・ビスタリオ・ハーウェイの異母兄の青年であった。 とはいえ、ユリウスの方は庶子でありハーウェイの家督には縁が無く、本人も興味は無い。 元はハーウェイの子として生み出されたデザインベビーだが、胎児の状態で期待されていた全ての能力値が低く、 ホムンクルスと同じく短命と判明して「利益を生まない」という理由で廃棄されたが、強靭な精神力で生き延びる。 そして6歳の時、大人達の言う「利益」を生み出すため薬によって成人の体に成長し、 三年後に生存価値を認められ初仕事を終えた事で対テロ部隊に身を置くようになる。 それからも強靭な精神力によって部隊の荒くれ者達を纏め上げ、西欧財閥の対テロ部隊の隊長にまで這い上がり、 ハーウェイに敵対する者のことごとくを葬ってきたのだが、 決して殺人を楽しみとする殺人狂ではなく、ただ義務としてそれを遂行してきた職業的な暗殺者。 聖杯戦争に参加したのも同じく参加したレオナルドを勝たせるためで、彼の障害となる者をアサシンを使って悉く排除していた。 レオの優勝は即ち自身の死でもあるにも拘らずそれも承知の上だが、「弟のため」を口にしながら、その実レオ自身には特別な思い入れは無く、 あくまで「ハーウェイの一員としての義務」で行動している。 + 他作品における活躍 『Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚』 老年期がランサークラスとして召喚された。 マスターは言峰花蓮。 バーサーカーとの戦いでは相手が再生能力持ちだったため相性の悪さから苦戦を強いられ、セイバーに後を任せて一時撤退。 その後のアサシン戦ではマスターを人質に取られて槍を失い追い詰められるが、抵抗する花蓮を害したアサシンに怒り、素手で撃破。 最終決戦まで生き残りセイバー、アーチャーに助太刀する形でキャスターとの戦いに参戦するが、 共闘していたアーチャーが聖杯を起動させるべく放った突然の不意打ちを受けて消滅。 このアーチャーは英霊数騎分の魂の持ち主だったため、セイバーを残しつつ起動した聖杯を託して逆転するという手段が可能であったのだが、 そのためにはどうしてもセイバー及びキャスター以外の他のサーヴァント全員、つまりアーチャー自身と李書文が敗北している必要があったのである。 なお、それでもまだ余ったらしく終結後に余剰分がちびアーチャーの分体として独立した 『Fate/Grand Order』 当初、青年期のランサークラス「神槍 李書文」が実装。 メインストーリーでは1部第五特異点『北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム』にて、 西暦1783年のアメリカではぐれサーヴァントとして召喚される形で登場した。 一度は戦力が不足しているエジソン達に会っていたが、エジソンが抱えている物に気付くと協力を拒否して立ち去り、 強敵を求めてケルト兵やシャドウサーヴァントが跋扈するアメリカの荒野を一人で彷徨っていた。 そんな中、自分が探していた強敵であるスカサハに興味を持たれた事が切っ掛けで主人公らと一戦交え、 その結果彼女と槍を交えるまではエジソンとメイヴのどちらの味方にもならないという盟約を交わしてその場を去る。 その後、クー・フーリン・オルタとの戦いに負けて戦闘不能に陥ったスカサハの前に現れ、 彼女の求めに応じて主人公らへの援軍として戦いに趣き劣勢に立たされている北部戦線に参戦。 かつてドラゴンを素手で倒したベオウルフとステゴロ対決の末に彼に勝利を収めた。 宝具「神槍无二打(しんそうにのうちいらず)」はアサシン霊基で使用する「无二打」と同じ効果だが、槍を持つ分レンジが幅広い。 生前の「壁に止まった蠅を壁を傷つけずに槍で貫いた」という逸話から、精密動作性も素手とさして変わらないらしい。 一撃必倒とか言ってるのに三回攻撃してるじゃねーかとかツッコむのは禁止*2 カード構成はArts型な他、クリティカルアップやスター集中を備えておりクリティカル系のアタッカーとなっている。 特筆すべきはスキルに必中と無敵貫通、宝具に防御力無視を備えている点であり、これにより居直りが得意なエネミーの攻略に適している。 ただしスキル効果が1ターンしか持続せずチャージターンもそこそこ長めな上に、Arts属性のカードは継続的にスターを出せないので、 パーティ編成時にスター生産役のサポーターと組ませたり、スターを毎ターン補給できる概念礼装との併用が必須である。 その後、2部Lostbelt3章「人智統合真国 シン」の中国の異聞帯にて、 始皇帝に仕える親衛隊のリーダーである「衛士長」として老年期が登場。ただし、シナリオ中では一度も本名で呼ばれる事は無い。 が、イラストの画風やスキル名、なによりもインパクトのあり過ぎる宝具のおかげで正体は割とバレバレだった 厳密に言えばこの人物はサーヴァントではなく、汎人類史とは別の歴史を歩んだ李書文、 つまりは生身の人間だが始皇帝から賜った仙術により、およそ百五十年以上という長い年月を生きている。 シナリオ終盤では異聞帯を攻略しに来たカルデア一行の前に同じく親衛隊であるヒラコー韓信と共に立ちはだかり、激闘を繰り広げるも敗死した。 なお、この衛士長とのバトルは相手にする人数こそ一人なものの、 プレイヤー側の回避or無敵状態に対し、必ず無敵貫通スキルを使用して防御を無効化+確率で即死させる単体宝具「无二打」 アサシンクラスなのでチャージゲージが短く、上記の強力な宝具を短いスパン(3ターンに一度)で放ってくる 1ターンの間、回避状態を付与する「圏境(極)」や自身へのデバフを受け付けない弱体無効状態になる「陰陽交差」などの厄介なスキル ブレイクゲージを削る度に解除不可の攻撃力上昇やクリティカル威力アップ状態を付与するギミック 防御相性で有利なはずのキャスタークラスやルーラーでさえまともに喰らうとほぼ耐えられない圧倒的な火力 と言った彼自身の強烈な攻撃性能だけでも脅威だが、サポート役である韓信からの妨害及び支援がこれまた曲者であり、 衛士長の体力が減る度に攻撃力をアップさせるサポートスキル 上記の効果に加えてターン終了時に衛士長のチャージゲージを増加させる(これにより2ターンに一度即死級の無敵貫通宝具が飛んでくる) プレイヤー側のパーティー全体へ定期的に混乱状態(スキルが使用できなくなる)を付与 シナリオの展開により戦闘開始から4ターンの間はマスタースキル使用不可(解除不能) 等々、これら以外にもあの手この手で仕掛けてくる数々の厄介極まりないデバフも相まって2部3章における屈指の難所となっており、 当時は無敵貫通攻撃をも防ぐ宝具を持つアルトリア・キャスターの登場前だった事もあって数多くのプレイヤーを苦しめた。 でも魅了と豚にするのだけは勘弁な! その後、2019年の正月イベント『閻魔亭繁盛記』では按摩の達人及び警備員としてサーヴァントの方もシナリオに登場し、 同イベントのピックアップ召喚2で実装された。「くっ……!癒やせ!」 同作ではこちらがアサシンのクラスになっている。 こちらもカード構成はArts型、かつクリティカル威力アップやスター集中度アップのスキルを備えたクリティカル系のアタッカーで、 スキル効果が1ターンしか持続せずチャージターンも長めな部分も同様だが、 クラススキル「老練[A+]」にArtsカード性能アップとスター発生率アップの効果があるため、ランサーと異なり素殴りによるスター稼ぎもそこそこできる。 とはいえ、Artsカードがスターを出しにくい点はそのままなので、こちらもサポーターと共に編成した方が無難だが。 Artsのヒット数こそ多くは無いが「老練[A+]」の効果も相まってクリティカル込みでNPを回収して宝具を連射する動かし方が強い。 正規の聖杯戦争の場合、青年期の方は聖杯にかける願いは特に無し。 一方で老年期の方は、青年期の自分を呼んで素手と槍のどちらの自分が上か戦って(殺し合って)確かめてみたいらしい。きゃあ、じぶんごろし。 『Fate/Samurai Remnant』 老年期がアサシンクラスとして登場。 逸れのサーヴァントとして召喚された。 史実の事を踏まえるとある意味では未来人だと言えなくもない。 余談だが同作にはマスターとして鄭成功が登場しているため、李書文の登場が発表された際には中国のファンの間で話題になっていた MUGENにおけるアサシン(Fate/EXTRA) joan quiñones氏による、『JUS』風ドットで製作されたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。 高いコンボ性能による近接戦を主体にして戦う性能をしているが、地面を砕いて岩を飛ばす広範囲攻撃や衝撃波を放つ飛び道具もある。 技の節々に炎っぽいエフェクトが使われているが中の人ネタと思われる 頂心肘や震脚など有間都古っぽいモーションもあるが、この人が本家なのでしょうがない。 超必殺技の「无二打」は『Fate EXTELLA』の演出が再現されている。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(公開先へのリンクあり) 出場大会 「[大会] [アサシン(Fate/EXTRA)]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 中国では「武を振るうには相応に正しい『義』の理由がいる」という風潮があり、 ただひたすら強者との闘いを求めた当項目アサシンのようなタイプは必然的に人気が出にくい。 同様の理由で三国志武将では呂布の人気が昔からイマイチだったりする。 そして、そんな本国で人気の無い中華の武人ツートップを同国の英霊としてまずキャラにするのが『Fate』シリーズのひねくれっぷり(称賛)である ジャッキー・チェンがブレイクする以前のカンフー映画の多くが、 「主人公の周囲の友人や家族が殺されたから敵討ち」「おふざけも何も無いシリアス一辺倒、目的のため無駄の無い殺し合い」 というストイックさなのはこの辺りの事情が絡んでいる。 この人の映画なんかモロにその典型のストーリーだし *2 最もこれは攔・拿・扎(ラン・ナー・チャー)という六合大槍における基本中の基本とも言える技で、 (内から外へ相手の槍を払う右捻り突き・外から内へ相手の槍を押さえつける左捻り突き・無防備になった相手へとどめを刺すための捻り無し突き)、 という一連の動きを忠実に再現したモーションとなっている。 つまり三つの突きで一つの技と考えれば矛盾していない……はず。 老人の方は正しく一発で大ダメージを奪うのでどうしても比較されてしまうけど
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13階NEMESIS STRONGHOLD ORATORIO SHINJI-TANK 14階TELLTALE DESTRUCTION WINDBURN RAPSODIA 15階PHILOPHOBIA 少女ノ深層HEATHAZE RECKLESS DESPOT コメント 13階 出現エネミー NEMESIS NEMESIS 1 2 3 4 5 6 A G G B G G A G G G G G B G G A B B G G A G G A G G B G G B G G G A G G G G S S G G G S G G S G S G G S G G 名称 効果 S クラックショット ダメージ Lv29 HP:1110 経験値:728 サクラメント:957 落:魔術結晶の塊 STRONGHOLD STRONGHOLD 1 2 3 4 5 6 A A A A A A A A A B B B A A A G G G A A B B A A B B B A A A B B B B B B B B B G G G B B G G A A B B G G B B G G A A B B G G A A G G G G B B A A G G B B G G G G G A A A G G G B B B G G G G G G Lv29 HP:2748 経験値:909 サクラメント:1225 落:エーテルの塊 ※10~12Fの敵と同じ ORATORIO ORATORIO 1 2 3 4 5 6 A G G A G G A G G B G G A G G G G G B G G A G G B G G B G G B G G G G G G G A G G A G G B A G G G G B G G B G G G A G G G G G B G G G G G G G G G G S G G S G G S S G G G S G G S G S G G S G G 名称 効果 S クラックショット ダメージ Lv31 HP:2348 経験値:1788 サクラメント:2237 落:魔術結晶の大塊 ※NEMESISと同じ、ただし3手しか見えず何体倒してもそれ以上開示されない SHINJI-TANK SHINJI-TANK 1 2 3 4 5 6 A A A B B B A A A G G G B B A A B B B B A A B S2 B B A A G G B B B A A A B B B G G G B B G G A A B B G G B B B B G G B S2 G G A A G G G G B B G G S1 A A S2 B B S1 B B G G S2 S1 G A A S S1 G G S2 A A S1 G G S2 B S2 A A A A A S2 B B B B B S2 G G G G G スキル・コードキャスト 名称 効果 発動条件 S1 Dr.サイコロジカル 毎ターンHP回復(1200~1300) HP減少時1手目? S2 ファイナルデッドシュート 魔力ダメージ(大) HP減少時の1or4or6手目? code1 loss_lck(64) 幸運ダウン 毎ターン1手目(code2とランダム) code2 shock(32) 小ダメージ+スタン 毎ターン1手目(code1とランダム) Lv36 HP:8594 経験値:3900 サクラメント:4374 落:濃縮エーテル 14階 出現エネミー TELLTALE TELLTALE 1 2 3 4 5 6 B A B G A G B G B B G B G G B G G A G B A B G A G B A G G B B G G B B G B G B G B S S B B A G G S B B B G G S B B G G G S B G G B G 名称 効果 S べノムヘイズ ダメージ+毒 Lv30 HP:1182 経験値:771 サクラメント:988 落:治療薬 エーテルの大塊 DESTRUCTION DESTRUCTION 1 2 3 4 5 6 A A B A A B A A B G A B B A B A A B A B G G A B G A B G A G G A B G B A A B G G B A G B A G B A G B G G B G G B A S A B G A S S A G G B S S B A A S B A G B S 名称 効果 S ビジー・S ダメージ+スキル封印 Lv32 HP:2945 経験値:1045 サクラメント:1277 落:エーテルの大塊 魔術結晶の大塊 WINDBURN WINDBURN 1 2 3 4 5 6 A A B A A S A A G A A G A A G G B B B B A B B S B B G B B G S A B A A G S B A B B G 名称 効果 S ブラストクライス ダメージ+麻痺 Lv31 HP:2360 経験値:1004 サクラメント:1256 落:治療薬 魔術結晶の欠片 RAPSODIA RAPSODIA 1 2 3 4 5 6 B A B G A B G A B A A B G A B G A G G A G G A G S A G G B S S B A G B S 名称 効果 S ビジー・S ダメージ Lv34 HP:5167 経験値:3077 サクラメント:3599 落:魔術結晶の大塊 15階 出現エネミー PHILOPHOBIA PHILOPHOBIA 1 2 3 4 5 6 S A A A A B S A A A A G S A A B B A S A A B B G S A A G G S B B A A B S B B A A G S B B B B A S B B B B G S B B G G A S B B G G B S G G A A B S G G A A G S G G B B A S G G B B G S G G G G A S G G G G B 名称 効果 S フレイムボード ダメージ Lv 33 HP:3116 経験値:1106 サクラメント:1322 落:魔術結晶の大塊 神酒の瓶 少女ノ深層 HEATHAZE HEATHAZE 1 2 3 4 5 6 A A B A A B A A B A A S A A G A A S B B A B B A B B A B B S S A B A A G S B A B B A S B A B B G 名称 効果 S ブラストクライス ダメージ+麻痺 Lv 34 HP:2794 経験値:1177 サクラメント:1376 落:治療薬 魔術結晶の大塊 RECKLESS RECKLESS 1 2 3 4 5 6 A B B B B A B A A A A B B A A B A S B A B B B B A A B B A B A S S A A A S A B A A A S A B A B S S A B B A A ※Aに麻痺効果あり 名称 効果 S ダブルファング ダメージ Lv 34 HP:2809 経験値:1116 サクラメント:1306 落:エーテルの大塊 DESPOT DESPOT 1 2 3 4 5 6 A B A A A B A A B G A B B A B A A B S B A A A B S B G A B B A G A B B G B A A B G A A S S A B A A S A G B B S S B A B B S B G B B ※Aに毒効果、Bに呪い効果あり 名称 効果 S バーンドライブ ダメージ+呪い Lv 32 HP:1928 経験値:962 サクラメント:1176 落:治療薬 神酒の瓶 コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 STRONGHOLD GGBBGG確認 - 名無しさん 2017-05-04 22 33 59 上記のパターンを反映しました。 - 名無しさん 2017-05-16 14 05 52 DESTRUCTION GBABBG確認 - 名無しさん 2017-05-16 14 10 29 TELLTALE BGA??? 確認 - 名無しさん 2017-05-16 14 14 28 DESTRUCTION SBGGBS確認 - 名無しさん 2017-05-16 14 20 07 DESTRUCTION SAA???確認 - 名無しさん 2017-05-16 14 21 56 RAPSODIA GBGGBA確認 - 名無しさん 2017-05-16 14 24 08 RAPSODIA GABGAB確認 - 名無しさん 2017-05-16 14 25 13 RAPSODIA SABGAS確認 - 名無しさん 2017-05-16 14 26 26 WINDBURN ABGAAG確認 - 名無しさん 2017-05-16 14 30 10 名前